A equipe da Lionsgate Entertainment conseguiu desenvolver uma enorme franquia de sucesso nos últimos anos graças à fama do ator Keanu Reeves e sua interpretação estoica e precisa do personagem John Wick em De Volta Ao Jogo, filme de 2014 dirigido por Chad Stahelski (V de Vingança; Matrix Resurrections; Duro de Matar 4.0) que alavancou uma nova era cinematográfica de assassinos aposentados voltando à ativa. Desde então, mais de 10 anos se passaram e a franquia gerou um enorme ganho financeiro para a produtora, que lançou 3 sequências, uma série prequela e um filme spin-off no mês passado - além de reafirmar o carisma e a humildade de Reeves na década de 2020.
Entretanto, uma das maiores vontades dos fãs desta propriedade intelectual (recheada de ação com armas de fogo e uma deslumbrante identidade visual) ainda não foi totalmente suprida, que seria a produção de um videogame da franquia com uma jogabilidade e uma narrativa que estivesse à altura do personagem de Reeves, onde os jogadores poderiam se sentir na pele do assassino profissional - no ápice de suas habilidades e com um extenso arsenal de armamento balístico à sua disposição. Nestes anos que se passaram, apenas uma desenvolvedora aceitou o desafio de adaptar o personagem na mídia dos videogames - e parece que o resultado dessa missão está prestes a ser "jogado no lixo".
John Wick Hex, jogo lançado em 2019 pela distribuidora Good Shepherd Entertainment (Monster Train; Hard West 2; Hellboy: Web of Wyrd) e desenvolvido pela Bithell Games (The Solitaire Conspiracy; Tron: Identity) é uma aventura inédita dentro do universo da franquia, sendo o único jogo oficialmente licenciado pela Lionsgate. No jogo, acompanhamos Wick em uma de suas missões antes da aposentadoria (portanto, antes dos filmes), onde ele se encarrega de resgatar o chefe do hotel Continental, Winston (interpretado por Ian McShane) e seu concierge, Charon (interpretado pelo falecido Lance Reddick, 1962 - 2023) das garras de Hex, um assassino de aluguel que pretende controlar todo o submundo do crime organizado, e para fazer isso, precisará tirar Wick do mapa.
Na narrativa do jogo, ouvimos as discussões de Winston e Charon enquanto falam com Hex e tentam incentivá-lo a parar com seus planos - e no meio essas conversas, controlamos Wick em diversos níveis envolvendo cenários de combate de gangues (algo semelhante à narrativa do jogo Sifu, de 2021, onde lutamos com uma gangue em cada nível, derrotando o chefe da gangue no final e adquirindo informações sobre o chefão final do jogo e o principal organizador de todo o esquema das gangues - que neste caso, é o Hex).
A jogabilidade, diferente do que algumas pessoas esperariam - como algo tirado diretamente de uma missão de Grand Theft Auto 5, ou da franquia Max Payne, ou até mesmo do próprio Sifu - é na verdade voltada para “jogo de xadrez”, envolvendo mecânicas de quebra-cabeça e estratégia tática com combate em turnos, onde cada movimento de Wick é controlado meticulosamente para matar todos os capangas sem muitos ferimentos e com o mínimo gasto de munição (semelhante à Super Hot), em ambientes de cenários isométricos acompanhados de uma estética visual cartunesca e robusta.
O jogo teve uma recepção agradável por parte da crítica, e notas bem positivas na plataforma da Steam. Entretanto, isso parece não ter sido o suficiente para salvar a vida do jogo, que será removido de todas as plataformas digitais a partir de amanhã (dia 17 de Julho). Resumidamente: a equipe da Good Shepherd Entertainment e da Big Fan Games (outra distribuidora do jogo e empresa subsidiária da Devolver Digital) não se pronunciaram em prol dos motivos para a remoção de John Wick Hex nas lojas - mas tudo aponta para o possível vencimento do contrato de licenciamento da franquia - e se você já adquiriu o jogo, você ainda poderá jogá-lo depois de amanhã, mas quaisquer compras físicas ou digitais do produto serão descontinuadas. Se vocês ainda querem adquirir o jogo, ele está custando 60 reais na plataforma da Steam, 75 reais nas plataformas da Microsoft e 115 reais na PlayStation Store.
Infelizmente, o ato de descontinuar o acesso à projetos por conta de licenças envolvendo propriedades intelectuais ainda é um dos principais fatores que causam a “destruição” de jogos eletrônicos em grande escala, o que aumenta exponencialmente o número de jogos abandonados dentro da indústria (principalmente aqueles que já não sofreram com o caos dos “abandonware”). Diversos jogos já sofreram com esse problema, inclusive no envolvimento do uso de músicas licenciadas.
Com essa grande perda no seu catálogo, a Bithell Games tenta se manter firme com o lançamento de seu novo jogo, Tron: Catalyst, sua mais nova colaboração com a Disney e a Pixar Games que foi lançado em Junho. Por outro lado, a equipe da franquia de John Wick já confirmou que está produzindo um quinto longa-metragem que contará com o retorno de Stahelski na direção e de Reeves no papel principal - além de um futuro jogo eletrônico AAA que promete atender aos desejos de todos os fãs desta jovem propriedade intelectual.
JOHN WICK HEX está disponível para PS4, PS5, XBOX One, XBOX Series S e Series X, Nintendo Switch e PC até amanhã!
E vocês, já jogaram John Wick Hex? Pretendem garantir o jogo ainda hoje? O que acharam do filme mais recente da franquia, Bailarina - Do Universo de John Wick? Gostaríamos de saber o que vocês acharam do nosso conteúdo, então deixe seus comentários abaixo! Não se esqueça de acompanhar o restante do nosso conteúdo do blog!
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