THE HELL CITY BUILDER OF THE DEAD: Review da versão de Acesso Antecipado

Arte do jogo The Hell: City Builder of the Dead - Divulgação - METROPOLICE Studio

The HELL: City Builder of the Dead é um jogo de gerenciamento e construção de cidades com temática de fantasia sombria, desenvolvido e publicado pela METROPOLICE Studio e atualmente disponível em acesso antecipado. A proposta do game é bastante diferente dentro do gênero de city builders: em vez de administrar uma cidade tradicional, o jogador assume o papel de governador do inferno, responsável por receber almas provenientes de catástrofes humanas e transformá-las em recursos e mão de obra para expandir sua própria cidade infernal.

Todo o funcionamento da cidade depende de um sistema de produção complexo que exige planejamento constante. Sempre teremos almas chegando que precisarão ser convertidas em pecadores (mão de obra do jogo).

No lugar de materiais comuns como madeira, pedra ou metal, os recursos básicos aqui são muito mais macabros, como sangue, medo, lágrimas e lixo, que são produzidos através do trabalho e sofrimento dos pecadores. Esses recursos primários são utilizados para construir novas estruturas ou combinados para gerar recursos secundários, como a transformação de sangue em ossos, que podem ser usados para melhorar edifícios ou criar novas cadeias de produção.

Outro elemento fundamental da economia do jogo são as bombas de sangue, que alimentam diversas estruturas e mantêm a cidade funcionando. O jogador também precisa garantir que sempre haja espaço e infraestrutura suficientes para receber novas almas que chegam ao inferno, já que desastres ocorridos na Terra podem gerar grandes ondas de almas de uma só vez. Um dos sistemas mais interessantes do game é a linha do tempo exibida na parte superior da tela, que funciona como um calendário do inferno e prevê eventos futuros para os quais o jogador precisa se preparar.

De tempos em tempos você pode escolher um upgrade em sua produção, tipo 10% a mais de produção de recursos secundários por ciclo. Ah, não esqueça de pagar seus tributos ao céu. Até dá pra calotar a dívida, mas não é legal.

Conforme a campanha avança, novas variáveis e desafios são introduzidos. Importante sempre estar atento a uma linha do tempo na parte superior da tela que funciona como um calendário do inferno, prevendo eventos para os quais você tem que se preparar.

Titãs gigantes podem tentar escapar do inferno, enquanto o chamado Olho de Lúcifer passa a fiscalizar as ações do jogador, tornando a gestão da cidade cada vez mais complexa e exigindo planejamento cuidadoso para manter a produção equilibrada e garantir estoques de recursos suficientes para lidar com imprevistos.

Outro detalhe interessante são as campanhas narrativas do jogo, que contam pequenas histórias baseadas em acontecimentos de mortes em massa na Terra. Antes de cada missão, pequenas sequências cinematográficas ajudam a contextualizar esses eventos, criando uma atmosfera mais dramática e dando uma identidade própria ao gameplay.

Para quem está começando, a recomendação é jogar primeiro as campanhas antes de partir para o modo sandbox, já que o título possui muitas mecânicas diferentes e uma curva de aprendizado relativamente lenta. Embora o modo sandbox costume ser o mais divertido em city builders, neste caso ir direto para ele pode acabar sendo um pouco intimidante, sendo mais fácil aprender o funcionamento do jogo através das missões guiadas da campanha.

Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o título já apresenta ideias interessantes e um conceito bastante criativo, transformando o inferno em um sistema econômico complexo e desafiador. Atualmente apenas alguns menus, legendas e botões de ação estão disponíveis em português, então quem quiser jogar precisa ter pelo menos inglês básico para entender as mecânicas. Como o game ainda está em acesso antecipado, é esperado que uma tradução mais completa seja adicionada futuramente.

No geral, The HELL: City Builder of the Dead apresenta uma abordagem única para o gênero de construção de cidades, oferecendo uma experiência que pode agradar principalmente fãs de simuladores complexos e desafiadores. Não por acaso, alguns jogadores já comparam sua proposta a uma versão mais sombria de Frostpunk, mas com uma identidade própria baseada em um cenário infernal e em mecânicas que exploram o sofrimento das almas como parte central da economia do jogo.

The HELL: City Builder of the Dead está disponível para Steam. 

Agradecemos especialmente à distribuidora METROPOLICE Studio pela chave de review recebida via plataforma Keymailer.

Disclosure: Eu, Ricardo, redator do blog BansPodNerd, recebi uma cópia gratuita para review via https://www.keymailer.co.

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