The HELL: City Builder of the Dead é um jogo de
gerenciamento e construção de cidades com temática de fantasia sombria,
desenvolvido e publicado pela METROPOLICE Studio e atualmente disponível em acesso antecipado. A
proposta do game é bastante diferente dentro do gênero de city builders: em vez
de administrar uma cidade tradicional, o jogador assume o papel de governador
do inferno, responsável por receber almas provenientes de catástrofes humanas e
transformá-las em recursos e mão de obra para expandir sua própria cidade infernal.
Todo o funcionamento da cidade depende de um sistema de
produção complexo que exige planejamento constante. Sempre teremos almas chegando
que precisarão ser convertidas em pecadores (mão de obra do jogo).
No lugar de materiais comuns como madeira, pedra ou metal,
os recursos básicos aqui são muito mais macabros, como sangue, medo, lágrimas e
lixo, que são produzidos através do trabalho e sofrimento dos pecadores. Esses
recursos primários são utilizados para construir novas estruturas ou combinados
para gerar recursos secundários, como a transformação de sangue em ossos, que
podem ser usados para melhorar edifícios ou criar novas cadeias de produção.
Outro elemento fundamental da economia do jogo são as bombas
de sangue, que alimentam diversas estruturas e mantêm a cidade funcionando. O
jogador também precisa garantir que sempre haja espaço e infraestrutura
suficientes para receber novas almas que chegam ao inferno, já que desastres
ocorridos na Terra podem gerar grandes ondas de almas de uma só vez. Um dos
sistemas mais interessantes do game é a linha do tempo exibida na parte
superior da tela, que funciona como um calendário do inferno e prevê eventos
futuros para os quais o jogador precisa se preparar.
De tempos em tempos você pode escolher um upgrade em sua
produção, tipo 10% a mais de produção de recursos secundários por ciclo. Ah, não
esqueça de pagar seus tributos ao céu. Até dá pra calotar a dívida, mas não é
legal.
Conforme a campanha avança, novas variáveis e desafios são
introduzidos. Importante sempre estar atento a uma linha do tempo na parte superior
da tela que funciona como um calendário do inferno, prevendo eventos para os
quais você tem que se preparar.
Titãs gigantes podem tentar escapar do inferno, enquanto o
chamado Olho de Lúcifer passa a fiscalizar as ações do jogador, tornando a
gestão da cidade cada vez mais complexa e exigindo planejamento cuidadoso para
manter a produção equilibrada e garantir estoques de recursos suficientes para
lidar com imprevistos.
Outro detalhe interessante são as campanhas narrativas do
jogo, que contam pequenas histórias baseadas em acontecimentos de mortes em
massa na Terra. Antes de cada missão, pequenas sequências cinematográficas
ajudam a contextualizar esses eventos, criando uma atmosfera mais dramática e
dando uma identidade própria ao gameplay.
Para quem está começando, a recomendação é jogar primeiro as
campanhas antes de partir para o modo sandbox, já que o título possui muitas
mecânicas diferentes e uma curva de aprendizado relativamente lenta. Embora o
modo sandbox costume ser o mais divertido em city builders, neste caso ir
direto para ele pode acabar sendo um pouco intimidante, sendo mais fácil
aprender o funcionamento do jogo através das missões guiadas da campanha.
Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o título já
apresenta ideias interessantes e um conceito bastante criativo, transformando o
inferno em um sistema econômico complexo e desafiador. Atualmente apenas alguns
menus, legendas e botões de ação estão disponíveis em português, então quem
quiser jogar precisa ter pelo menos inglês básico para entender as mecânicas.
Como o game ainda está em acesso antecipado, é esperado que uma tradução mais
completa seja adicionada futuramente.
No geral, The HELL: City Builder of the Dead apresenta uma
abordagem única para o gênero de construção de cidades, oferecendo uma
experiência que pode agradar principalmente fãs de simuladores complexos e
desafiadores. Não por acaso, alguns jogadores já comparam sua proposta a uma
versão mais sombria de Frostpunk, mas com uma identidade própria baseada em um
cenário infernal e em mecânicas que exploram o sofrimento das almas como parte
central da economia do jogo.
The HELL: City Builder of the Dead está disponível para Steam.
Agradecemos especialmente à distribuidora METROPOLICE Studio pela chave de review recebida via plataforma Keymailer.
Disclosure: Eu, Ricardo, redator do blog BansPodNerd, recebi uma cópia gratuita para review via https://www.keymailer.co.
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